《恐龙小当家》推出官方攻略:迪诺百解!-开元体育官方网站入口
开元体育官方网站入口-近日,由XA Studio制作并发行的策略游戏《恐龙小当家(Dino Topia)》删档测试已圆满结束。现官方正式宣布将于8月正式开启新版本和新关卡,同时官方开启一档新栏目——迪诺百解,将会介绍游戏中的各类迪诺兽,为玩家解惑,一起来看看吧!迪诺百解:Steam地址:点击这里 感兴趣的玩家可以于官方账号观看每期视频,千万别错过!游戏简介:《恐龙小当家(Dino Topia)》是一款生存冒险游戏。在一
开元体育官方网站入口-近日,由XA Studio制作并发行的策略游戏《恐龙小当家(Dino Topia)》删档测试已圆满结束。现官方正式宣布将于8月正式开启新版本和新关卡,同时官方开启一档新栏目——迪诺百解,将会介绍游戏中的各类迪诺兽,为玩家解惑,一起来看看吧!迪诺百解:Steam地址:点击这里 感兴趣的玩家可以于官方账号观看每期视频,千万别错过!游戏简介:《恐龙小当家(Dino Topia)》是一款生存冒险游戏。在一
开元体育官方网站入口-7月2日今天,经典游戏《我的世界》最新更新上线,玩家呼声甚高期待已久铜制工具魔像登场,敬请期待。·本次更新带来了一铜矿石主题的新产品,包括铜制魔像,可以帮助玩家筛选箱子道具的可爱助手、铜制储物箱以及铜制工具等等。·这个铜制魔像早在2021年时的玩家助手投票中已经被期待已久,而召唤铜制魔像时还会带来铜制储物箱,玩家捡取后习得配方就可以自己生产了,在石头与铁制工具之间追加的铜制工具耐久性中等,包括武器
开元体育官方网站入口-调研机构GameDiscoverCo近期针对Steam市场的实际规模(总可触达市场/TAM)展开研究,通过为每款收入超百万美元的游戏仅保留两个核心标签(主类型+子类型)的实验方法,得出关键结论:Steam平台四分之三游戏收入来自动作与RPG类型类型收入占比动作游戏以58.37%的绝对优势成为Steam最吸金类型其后依次为:角色扮演类(17.11%)、策略类(13.97%)、模拟经营类(9.76%)
开元体育官方网站入口-在经典动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》迎来25周年之际,系列创始人David Brevik再次公开表达了对游戏中"耐力条"机制的不满,认为这一设计对新手玩家不够友好,且在游戏后期失去意义。《暗黑破坏神2》被广泛视为ARPG领域的里程碑之作,其核心玩法——击杀敌人、获取装备——深刻影响了后续同类游戏。然而,游戏早期阶段的"耐力条"机制却成为不少玩家的共同痛点。该设定限制角色的奔跑时间,耗尽后必须完全
开元体育官方网站入口- 《第一后裔》举办“2025继承者庆典”庆祝上线一周年, 并展示“突破”版本重大更新内容、《尼尔:机械纪元》联动内容和未来路线图 2025年7月2日,NEXON 举办了一场名为“2025继承者庆典”的特别发布会,以庆祝其刷宝射击游戏《第一后裔》的一周年,在发布会上开发团队公布了预计在8月7日上线的的第三季:突破的全新细节内容,与《尼尔:机械纪元》的联名合作内容,同时也公开了全新预告片。 为了庆祝《
开元体育官方网站入口-卡普空于7月2日就《怪物猎人:荒野》调查任务的一项bug发表了致歉声明。该bug表现为:在应用第二弹大型更新前保存的调查任务中,已确认会出现怪物尺寸波动的异常现象。作为“道歉”,官方采取了罕见的措施,将向所有玩家发放包括重铠玉在内的游戏内资源作为补偿。 在此次第二弹更新中,已修复了接取剩余次数为1次的调查任务时怪物尺寸会波动的bug。然而,对于在应用本次更新前已保存的调查任务,该怪物尺寸波动的现象
开元体育官方网站入口-7月1日凌晨,部分XGP用户发现微软商店意外开放了国产3A大作《明末:渊虚之羽》的预载通道,游戏容量(41.1GB)随之曝光。 游戏贴吧小吧主证实,此次事故系“临时工操作失误”,微软已紧急关闭预载功能,并强调其加密技术能有效防止内容泄露,玩家无需担忧安全问题。 开发商灵泽科技暂未对此事作出回应,但确认游戏仍将按计划于7月24日登陆PC、PS5及XSX平台。《明末:渊虚之羽》以明末战乱的巴蜀地区为背
开元体育官方网站入口-StatCounter最新数据显示,Windows 11的市场份额在2025年6月迎来大幅增长,从43.22%跃升至47.98%,单月增长4.76个百分点。一个月内如此大幅度的增长,仅在Windows 11初始发布后的几个月内出现过,这一增长幅度仅次于其2022年1月发布初期的5.29个百分点增长。与此同时,Windows 10市场份额则从53.19%降至48.76%,下降4.43个百分点,目前,
开元体育官方网站入口-卡普空官方媒体账号最近庆祝了《恐龙危机》系列诞生 26 周年。虽然没有宣布新作,但该贴文本身包括第一代游戏的官方艺术图,这足以让粉丝们对这个恐龙生存恐怖系列的重启充满兴奋和期待。 初代《恐龙危机》于 1999 年在日本首次登陆PlayStation平台。由三上真司(他执导了初代《生化危机》并刚刚作为制作人完成了《生化危机2》)创作的《恐龙危机》,与其前作有许多相似之处,包括解谜元素和固定视角的坦克